2018 |
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Estimation of Prediction Uncertainty for Semantic Scene Labeling Using Bayesian Approximation, A. Ajmera
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Development of Perception-based Rendering Filters to Reduce Fatigues in HMDs, Aleix Casanovas
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A machine learning approach for gait deficiencies classification , Gabriela Cortés
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Enhanced OMR Capabilities for the Internet-of-Things, Aaron Graham
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Optimizing Node.js for Distributed & Multicore Systems, Hao Hu
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Ahead of Time Compiled Code Generation, Petar Jelenković
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VoxelNet based single object classification in 3D point clouds, Master Thesis in Autonomous Systems, M. A. Khan
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Path planning for a VR application using local search, Adnan Khan
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Multithreading Support in GarCoSim, Andrii Kuch
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Evaluation & Benchmarking for Language Support in Odin-II, Bipin Narayanan Kumar
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Enhanced OMR Capabilities for the Internet-of-Things, Jean-Philippe Legault
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Graphentheoretische Analyse des Wachstumsverhaltens des Schleimpilzes Physarum , Sabine Mantz
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Enhanced OMR Capabilities for the Internet-of-Things, Mohammad Mahbubur Rahman
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Automatic Data Augmentation for Traffic Sign Dataset using Generative Adversarial Networks, Nour Soufi
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Memory Organization Based on Data Temperature, Abhijit Taware
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Tracking Unhandled Rejections in Node.js, Max Uzun
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Deep learning applications in 2D-to-3D sketch based modelling, Patrick Werner
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Persistent Memory Storage of Cold Regions in the OpenJ9 Java Virtual Machine, Scott Young
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A Scalability-Oriented Benchmark Suite for Node.js in the Cloud, Jiapeng Zhu
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2017 |
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Thread-based Region-based Automatic Memory Management, T. Basa
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Object Re-Identification and Tracking for Multi-Camera Surveillance Systems, Katharina Bredfeldt
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Schnittstellen für von Anwendern erstellte virtuelle Charakter-Modelle in Action-Spielen, C. Lee
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Drohnen-Kontrolle für Beobachtung eines Velomobils, Ahmad Drak
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Generating Realistic Trace Files for Memory Management Simulators by Instrumenting IBM’s J9 Java Virtual Machine, J. Ilisei
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viMo – Integration mobiler Touchgeräte in Virtual- Reality Anwendungen, Marco Koppenol
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Audio-taktiler Handschuh für 3D Interaktion, Alexander Marquardt
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NUMA Awareness: Improving Thread and Memory Management in the JVM, M. Patrou
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Kombination und Optimierung verschiedener Verfahren zur Verkehrszeichendetektion am Beispiel Geschwindigkeitsbegrenzungen, Lukas Pink (01/17) |
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viMo – Integration mobiler Touchgeräte in Virtual- Reality Anwendungen, Timo Rothdeutsch
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Untersuchung der statischen Verlustleistung von FPGAs in Abhängigkeit ihrer Beschreibungsdichte, W. Schoofs
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Anwendung wissenschaftlicher Visualisierungsmethoden in Business Intelligence, Gennady Solomennikov
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Entwicklung eines Trainingssystems für Notfallsanitäter mit Serious Game- and Virtual Reality Technologien, Konstantin Wegner
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Adaptive Glaubwürdigkeit von Avataren für die Therapie von Agoraphobie, Florian Wurth
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2016 |
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CRaP: A Framework for Cluster-based Rendering and Postprocessing, Philipp Frericks (12/16) |
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Segmentierung unbezahnter Kiefer zur Bohrschablonenfertigung, Pascal Jakobs |
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3D-Registration of Surface Data of the Upper Airway under Differeing Variation Conditions, Arnold Brinkmann |
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Calibration of Time-of-Fight Cameras for Hand Gesture Recognition Application, Stepan Pazekha(12/16) |
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Conceptual Design and Implementation of an FPGA System for Teaching Energy-Efficient Digital Systems, Andrea Schwandt |
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Capturing time-variant vector fields from Tuft-videos, Michael Wahlen |
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Analyse von Displaytechniken und Ermittlung deren Verlustleistungen in Abhängigkeit von Anwendungsfall und Ansteuerung,Tobias Dreger |
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2015 |
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Characterizing Zookeeper Performance Using Different Metrics, Chandan Bagai
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A Profiling Tool for Exploiting the use of Packed Objects in Java Programs, Umang Pandya |
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Effiziente Umsetzung einer histogrammbasierten Rauschminderung für Path Tracing unter Verwendung von NVIDIA CUDA, Sebastian Szeracki |
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Parametrisierte App-Erzeugung, Markus Neuy |
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Förderung des Edutainment-Aspektes in eComics durch die Integration multimedialer Funktionen, Stefan Krämer |
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3D-Gebäudekonstruktion auf mobilen Geräten, Stefan Michaely |
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Camera based brightness and color calibration für large, tiled video walls, Benjamin Geese |
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2014 |
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Digitalisierung eines Pen-&-Paper-Rollenspiels mit Übertragung von Interaktionen in die reale Welt, Antony Konstantinidis |
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Digitalisierung eines Pen-&-Paper-Rollenspiels mit Übertragung von Interaktionen in die reale Welt, Nicolas Kopp |
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Investigating FPGA Architectures for System-on-Chip, Jingjing Li |
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Automatic Application Performance Improvements through VM Parameter Modification after Runtime Behavior Analysis, Nicolas Neu |
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Interaktive Clusteranalyse von statistischen Datenfeldern mit Hilfe von 3D-Visualisierung, Sven Schmidt |
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Entwicklung von Schnittstellen für die Bedienung von Kommunikation- und Enterteinment-Anwendungen durch motorisch und sprachlich stark eingeschränkte Benutzer, Nicolas Simon |
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Segmentierung, Detektion und Verfolgung von Objekten mittels RGB-D Kamera und deren Augmentierung anhand einer Projektion, Adnan Touati |
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High-Level Synthesis Improvements and Optimizations in Odin-II, Bo Yan |
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Entwicklung eines synthetischen Perzeptionsprozesses für intelligente virtuelle Agenten, Tobias Haubrich |
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Inference based Model Analysis for Traffic Simulations in Virtual Environments, Steffen Kampmann |
PDF |
Camera-Based 3D Pointing Approach Using Dynamic On-Screen Markers, David Scherfgen |
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Geometric Segmentation of Point Cloud Data by Spectral Analysis, Sergey Alexandrov |
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2013 |
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Dynamic Monitor Allocation in the IBM J9 Virtual Machine, Marcel Dombrowski |
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Rendering Large Volume Datasets with CUDA, Oliver Jato |
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Vision-based Target Detection and Pose Estimation for Tilt-Wing MAV Automatic Landing, Shahmi Junoh |
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Personal Indoor Navigation Using Smart-sensing In Multi-user Networks, Jose Aguilar |
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Realistischere Mikrosimulation des Straßenverkehrs in virtuellen Umgebungen durch Einbeziehen von Persönlichkeitsprofilen, Fabian Krüger |
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Visualization Support for FPGA Architecture Exploration, Konstantin Nasartschuk |
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Using Fiducial Markers for Precise Camera Pose Calculation on FPGAs, Peter Samarin |
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Automatische Klassifikation von Hits eines uHTS-Screens unter Berücksichtigung von verschiedenen Features, Jochen Schreiber |
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Car License Plate Recognition, Shima Shahi Irani |
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Mobile Learning in der beruflichen Weiterbildung am Beispiel des Beschaffungsprozesses, Vanesa Vattakuzhiyil |
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Entwicklung einer mobilen Applikation unter Verwendung von Computer Vision Algorithmen im Bereich Objekt- und Fahrspurerkennung zur Navigation eines autonomen Fahrzeugs, Daniel Weigelt |
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Systementwurf zur Verlustleistungsanalyse der Videosignalverarbeitung im FPGA, Tobias Krumkamp |
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Queuing Models for Traffic Simulations in Virtual Environments, Thomas Dettmar |
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Runtime Escape Analysis in a Java Virtual Machine, Manfred Jendrosch |
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2012 |
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Systementwurf eines autostereoskopischen 3D-Multiview-Interaktionssystems, Stefan Schuster |
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Vision-based 6DoF Input Device Development with Ground Truth Evaluation, Enes Dayangac |
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Markerloses Modellbasiertes Echtzeit-Tracking für AR-Applikationen, Jessica Millberg |
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Correlation between Computer Recognized Facial Emotions and Informed Emotions during a Casino Computer Game, Nils Moritz Reichert |
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Detection of humans analyzing Time-of-Flight video data, Qaiser Riaz |
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A computer game based motivation system for human muscle strength Testing, Tintu Merrin Mathew |
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Design eines Systems zur virtuellen Durchführung von Schulversuchen, Anton Sigitov |
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Representation of temporary occluded image regions by region- based Gaussian Mixture Models, Lidia Rosario Torres López |
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2011 |
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Stereoscopic 3D Games for Movie Theater Audiences, Sven Seele |
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Comparison of Memory Allocation in the Jamaica and Oracle Java Virtual Machines, Markus Goffart |
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Shape optimization of a deformable 3D face model with respect to multiple 2D views, Jain Lalit Prithviraj |
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Entwicklung einer graphbasierten Postprocessing-Bibliothek für Screenspace-Effekte auf Basis von NVIDIA CUDA und beispielhafte Implementierung einer Auswahl von Verfahren, Thorsten Roth |
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Detection and tracking of pointing hand gestures for AR applications, Muhammad Shahzad |
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An adaptive search tool for power point objects, Muhammad Usman Awais |
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Enhancing the MMD Algorithm in Multi-core Environments, Michael Schlösser |
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2010 |
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Silva: Ein Verfahren zur Visualisierung und Erzeugung großer Pflanzenpopulationen, Martin Weier |
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ZeBSys – Ein System zur Umsetzung der Archivierung und Kommunikation digitaler medizinischer Bilddaten von ZeBWis-Vorsorgeuntersuchungen, Janis Blank |
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Active Tracking with Accelerated Image Processing in Hardware, Alexander Bochem |
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2009 |
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Image Based Tracking, Jens Maiero |
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Verkehrssimulation für städtische Umgebungen zur Präsentation aus der Egoperspektive, Michael Kutz |
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Beschleunigtes Ray Tracing von kohärenten und nicht kohärenten Strahlen auf der Cell Broadband Engine, Florian Bingel |
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Entwicklung eines Basho-Plugins zur Vernetzung mit einem 3D-Modellierungsprogramm, Oliver Voge |
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Visual Multi-Camera Tracking System for Low-Cost Immersive Visualization Environment, Timur Saitov |
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2008 |
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Entwicklung und Evaluierung einer Interaktionstechnologie für die Verlegung biegeschlaffer Bauteile in einer virtuellen Umgebung, Nils Neumaier |
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Parallel Rendering for the VE framework basho, Christian Leuschen |
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Colorimetric and Photometric Compensation for See-Through Displays, Christian Weiland |
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Interaction Techniques for Assembly based Modelling in Virtual Environments, David d’Angelo |
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Differentielle Bewegungsparallaxe – Eine Evaluation des Nutzens von retinalen Flussfeldern, Christoph Wiesen |
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2007 |
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Zentrale räumliche Datenstrukturen für geometrische Suchanfragen in interaktiven Umgebungen, Joachim Günther |
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PDAs als Interaktionsgeräte für interaktive/virtuelle Umgebungen, Walid Budgaga |
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Darstellung physikalischer Eigenschaften flexibler Bauteile in Digital Mockup Systemen, Martin Pelzer |
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Detection of Events in Video Surveillance, Barbara Krausz |
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Reliable Recognition and Tracking of Multiple Persons in Security Relevant Environments, Moritz Vieth |
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Modellbasierte Erkennung von Handgliedmaßen im Gefahrenbereich von Maschinen mit Handvorschub, Oliver Zilken |
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Entwicklung eines digitalen Mutterpasses für das Deutsche Gesundheitswesen, Daniel Hellmuth |
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2006 |
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Flexible Internationalisierung von Softwareoberflächen am Beispiel des virtuellen TV-Studio-Systems 3DK, Mahdi Shah Mohammady Mehrjerdy |
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Design and Development of a 6DoF Laser pointer based Head Tracker, Deepak Chhabra |
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Human Detection and Action Recognition in Video Sequences, Alexander Kläser |
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Vision Based Robotic Arm control using Affordances, Jayasimha Heragu |
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2005 |
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Advanced script based rendering for interactive environments, Florian Mannuß |
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Visual Inspection of Fast Moving Heat Shrink Tubes in Real-Time, Alexander Barth |
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Vision-Based Probabilistic State Estimation using Omnidirectional Cameras, Sven Olufs |